A Spectral-ban a játékosok egymással versengő kincsvadász bandákat irányítanak. Ezek a csapatok a bíborhold éjszakáján lépnek be a kastélyba, és azon versenyeznek, hogy éjfél előtt felfedezzék a kincsek helyét. Miközben felfedezik és megfejtik a jelképeket, elkerülhetik azokat a szobákat, ahol titkon démonok szunnyadnak, és önző módon eltitkolhatják ezeket az információkat a riválisaik elől. A játékosok a következtetések, licitálások, fogadások és blöffölések révén fedezik fel és hasznosítják a megszerzett titkokat. A játék akkor ér véget, amikor egy játékos az összes kincsvadászát elhelyezte, vagy ha az összes játékos egymás után passzol. Az a banda kerül ki győztesen, amelyik a legtöbb kincset zsákmányolja meg, miközben sikeresen elkerüli az elátkozott szobákat.