Társasjáték bolt. Fantasy / Sci-Fi könyvesbolt és antikvárium. Szerepjáték. Terepasztalos játék.

Társasjáték kellékek

Csinosíthatod, védheted és rendszerezheted kedvenc játékaidat.


Hírek, események és újdonságok

Összes hír

Fantasy Zoo a boltban

A hír megjelenése: 2025-04-23
Fantasy Zoo

Építsd meg álmaid állatkertjét a Fantasy Zooban! Erdei, hegyi, sivatagi és vízi kifutók várják lakóikat – cuki, veszélyes vagy éppen elképesztően ritka lényeket! Az állatkártyák és kifutók ugyanazon kártya két oldalán találhatóak, így ügyesen kell döntened: bővíted az állatkerted vagy inkább egy új lakó érkezik?


Marie Curie nyomában a boltban

A hír megjelenése: 2025-04-23
Marie Curie nyomában (In the Footsteps of Marie Curie)

A Marie Curie nyomában egy családi társasjáték, amelyben fiatal tudósok szerepébe bújtok, akik Marie Curie mellett dolgoznak, és segítik a kutatásait. Együtt felfedezitek a rádiumot, kísérleteket hajtotok végre, fejlesztitek a laboratóriumot, értekezéseket írtok, és Nobel-díjat is nyerhettek.


Mítosz a boltban

A hír megjelenése: 2025-04-22
Mítosz (Mythicals)

A Mítosz egy izgalmas kétfős, szettgyűjtős kártyajáték, amelyben a célod, hogy a föld, a levegő, a tűz és a víz hatalmát uralva minél értékesebb mesterlapkákat szerezz. A játékosok színes és csodálatosan illusztrált varázslénykártyákat gyűjtögetnek, igyekeznek kialakítani a legerősebb gyűjteményt, hogy azáltal mesterlapkákat szerezhessenek, melyek győzelmi pontokat adnak.


Adventures of Conan a boltban

A hír megjelenése: 2025-04-22
Adventures of Conan

Kaland, varázslat, dicsőség! Legyen éles a pengéd, a szíved pedig rendíthetetlen, mert a harcban csak az igazán bátrak aratnak győzelmet! A The Adventures of Conan egy aszimmetrikus, félig kooperatív kockajáték a felfedezésről, varázslásról és dicsőséges harcról. A játékosok egyedi kockákkal irányítják Conan, szövetségesei és ellenségei tetteit, miközben kalandot és hatalmat keresve járják a vidéket. Conannak és szövetségeseinek együtt kell működniük, de útjuk során saját személyes céljaikat kell előtérbe helyezniük, miközben az ellenség a bukásukat tervezgetik - csapdákat állítva a kalandoroknak útjuk során.


Perch a boltba

A hír megjelenése: 2025-04-16
Perch

Tartsd közel a tollas barátaidat és közelebb az ellenségeidet. A Perch társasban a játékosok a saját és más játékosok madárrajának ügyes irányításával igyekeznek helyszíneket a birtokukba venni. Mozgassátok az erdei lényeket, hogy a legtöbb madárral rendelkezz egy helyszínen, kiszorítva ezzel az ellenfeleidet.


Oddville a boltban

A hír megjelenése: 2025-04-16
Oddville

Furcsa egy hely ez! Érdekes módon többen is felbéreltek titeket, hogy felépítsétek OddVille városát, amely négy erős céhnek is otthon nyújt. Helyezd le ügyesen az épületeidet, hogy minél nagyobb hatalomra és hírnévre tegyél szert, miközben igyekszel meghiúsítani ellenfeleid terveit. Az OddVille egy kártyaalapú városépítő játék, amelyben minden akciót a négy munkáskártyád egyikének kijátszásával hajtasz végre. Minden munkáskártya más-más képességgel rendelkezik, és különböző módon használható: projekt, nyersanyagok megszerzésére vagy érmék gyűjtésére. A forduló során vagy kijátszol egy kártyát, vagy hozzáadod a korábban megszerzett épületedet a városhoz. Ezeket lehelyezve a szomszédos épületek után bónuszukat kapsz.


Legfrissebb vásárlói vélemények

Nagyon szuper kis doboz. Sok látvanyos, érdekes figurával.
Gondolkozom rajta, hogy rendelek meg egy dobozzal :)
Mind a négy rész megvan a sorozatból, mind a négy részt más miatt szeretjük. Három játékos esetén azért jó, mert így még több pontod lesz.
A Blood on the Clocktower számomra az egyik legkülönlegesebb társasjáték. Lassan három éve játszom vele, és még mindig képes meglepni.

Ami külön tetszik benne, hogy játékosként nagyon könnyű belekezdeni. Az alapokat néhány perc alatt meg lehet érteni, és már az első partiban is lehet hasznos, logikus döntéseket hozni. Ugyanakkor az igazi mélységei csak több játék után nyílnak meg. Ahogy egyre jobban megismered a karaktereket, azok egymásra gyakorolt hatásait, a blöfföket és a különböző kombinációkat, úgy válik egyre összetettebbé és izgalmasabbá a játék.

A Mesélő minden alkalommal létrehoz egy egyedi rejtélyt. A városlakók feladata, hogy apró információmorzsák alapján közösen rakják össze a teljes képet, és megtalálják a Démont. Démonként pedig egészen más élmény a játék: a háttérből kell irányítani az eseményeket, félrevezetni a várost, és közben végig úgy tenni, mintha te is a jó oldalon állnál. Ahogy egyre fogy a bizalom körülötted, minden nappal nő a feszültség.

Külön élvezetes, amikor fejben végig kell vezetni egy logikai láncolatot: „Ha ez igaz, akkor annak ezt kellett látnia, tehát amaz valószínűleg hazudik…” Aztán ezt úgy kell előadni, hogy a többiek is elfogadják az érvelést, és végül téged támogassanak, amikor szavazásra kerül a sor. Sokszor nem elég, hogy igazad legyen, meg is kell tudnod győzni a többieket.
A játék igazi mélységét a játékosok közötti pszichológiai csata és a kommunikáció adja. Városlakóként a saját információdban sem lehetsz mindig biztos, mert a mérgezés, a részegség, az Eszelős vagy más karakterek teljesen felboríthatják azt, amit igaznak hittél. Ha azonban elég figyelmes vagy, a játékszabályok keretein belül gyakran vissza lehet fejteni, mi történhetett valójában.

Ami különösen tetszik a játékban, hogy a városlakók megszerzett információinak döntő többsége valóban hasznos és megbízható. A játék nem arról szól, hogy senkinek sem lehet hinni. Éppen ellenkezőleg: az információk nagy része helyes, viszont akad néhány hamis információ is, amelyet mérgezés, részegség vagy a gonosz játékosok ügyes megtévesztése okoz. Ez a látszólag kevés téves információ is elég ahhoz, hogy teljesen félrevigye a város gondolkodását. Ha a gonosz csapat felismeri, melyik az a bizonytalan pont, és ügyesen építi rá a történetét, könnyen elérheti, hogy a jó játékosok hibás következtetésekre jussanak. Ettől válik minden információ értékessé, és minden állítás gyanússá egyszerre.

A játék szerintem azért is kiemelkedő, mert rengeteg ötletes újítást hozott a rejtett szerepes műfajba. Nincsenek kieső játékosok: ha valaki meghal, nem ül tétlenül a játék végéig, hanem továbbra is részt vesz a nyomozásban, beleszólhat a történésekbe, és még a szavazatát is felhasználhatja egy kulcsfontosságú pillanatban. Sőt, legtöbbször éppen az ő szavazatuk dönti el a játék kimenetelét.
Tetszik az is, hogy olyan gyakorlati problémákat kezel, amelyek sok hasonló játékban zavaróak. A későn érkező vagy korábban távozó játékosok helyzetére is vannak jól működő megoldások, így egy-egy váratlan élethelyzet miatt ritkábban borul fel egy játékalkalom.
És talán a legfontosabb: valódi közösségépítő játék. Rengeteg új, érdekes embert ismertem meg általa. A közösen átélt fordulatok, a nevetések és a véget nem érő viták még hónapokkal később is beszédtémát adnak. Sosem felejtem el azt a partit, amikor a „Démon” játékos a játék közepén döbbent rá, hogy valójában ő az Eszelős (Lunatic) és a valódi Démon végig csak álcaként használta őt. Vagy amikor mikor az Ikerpár két tagja teljes meggyőződéssel próbálta bebizonyítani a városnak, hogy ő a jó karakter, a másik pedig hazudik. Ezek azok a történetek, amelyeket még hónapokkal később is emlegetünk. Az ilyen fordulatokat nem lehet előre megírni, a játékosok hozzák létre őket.

Persze vannak hátrányai is. A legnagyobb talán az, hogy az igazi élményhez általában 8–15 embert kell egy időben összehozni, ami komoly szervezést igényel.

A másik negatívum, hogy a játék sokat vár el a Mesélőtől. Egy jó Mesélőnek nem elég ismernie a szabályokat. Értenie kell a karakterek működését, azok egymásra hatását, a ritka szabályhelyzeteket, és azt is, hogyan vezessen le egy partit úgy, hogy az végig izgalmas és kiegyensúlyozott maradjon. Egy igazán jó Mesélő szinte láthatatlan: úgy tereli a játékot, hogy közben a történetet mindig a játékosok írják.

Kevés játék van, amely ennyi parti után is képes meglepni. Számomra ezért lett a Blood on the Clocktower nemcsak egy társasjáték, hanem egy hobbi és egy közösség is.
Az Erdő: Dartmoor játék már önmagában is kiegyensúlyozottabb játékélményt nyújtott, mint az Erdő az összes kiegészítővel. Az Exmoor kiegészítő még változatosabb játékot nyújt, és érdekes módon egy új tulajdonság a kártyámon, valamint az új barlangok egészen új irányt adnak a stratégiáknak.

Gyere be a boltba

1067 Budapest, Szondi utca 18/a

Hétköznap 12–19, szombaton 10–18. Kérdezz, válogass, vedd át a rendelésed vagy kérj ajánlást ajándékhoz.

Írj üzenetet!