Társasjáték bolt. Fantasy / Sci-Fi könyvesbolt és antikvárium. Szerepjáték. Terepasztalos játék.

Társasjáték kellékek

Csinosíthatod, védheted és rendszerezheted kedvenc játékaidat.


Hírek, események és újdonságok

Összes hír

The Witcher: A végzet útja a boltban

A hír megjelenése: 2025-09-29
The Witcher: A végzet útja (The Witcher: Path of Destiny)

Válj a Witcher-saga ikonikus történeteinek egyik szereplőjévé! Meséld el újra a saga történéseit Geralt, Yennefer, Ciri, Vesemir vagy Dandelion szerepében. Használd ki egyedi képességeidet, és kövesd a sors útját, vagy változtasd meg annak menetét. Csapatotok tettei határozzák majd meg, hogy miként ér véget a történet - de csupán egyikőtökre emlékeznek majd hősként.....


Gwent: The Legendary Card Game a boltban

A hír megjelenése: 2025-09-26
Gwent: The Legendary Card Game

A Gwent eredetileg a The Witcher 3: Wild Hunt videojáték egyik minijátéka volt, de mára önálló klasszikussá vált. Két játékos, két hadvezér áll szemben egymással: frakciókat irányítanak, paklit építenek vezér- és egységkártyákból, majd fordulóról fordulóra próbálják felülmúlni ellenfelük erejét. Minden frakció más stílusban játszik – a szörnyek nyers erejétől kezdve a Nilfgaard cseles kémjein át egészen a Skellige harcosaiig.


Vantage a boltban

A hír megjelenése: 2025-09-25
Vantage

A Vantage egy nyílt világú, kooperatív kalandjáték! Az űrhajótok lezuhant, egymástól távol értetek földet ezen az idegen világon, amely alig várja, hogy felfedezzétek. A közel 800 összekapcsolt helyszín (400 kártyán) és több mint 900 felfedezhető kártya révén a világ egy igazi sandbox élményt nyújt, ahol bármi megtörténhet.


Skorpiók mocsara a boltban

A hír megjelenése: 2025-09-25
Skorpiók mocsara

Nem vagy bolond. Mióta csak élsz, azt hallod, hogy a Skorpiók Mocsarát mennyire veszélyes ösvények szelik át keresztbe-kasul, és ezek milyen undorító teremtmények tanyáihoz vezetnek el. Egyetlen rossz lépés itt a biztos és lassú halált jelenti. Ám a Skorpiók Mocsara most a kincsek és a dicsőség ígéretével csábít – és te nem tudsz ellenállni ennek a kísértésnek!


Earth: Abundance boltban

A hír megjelenése: 2025-09-24
Earth (A Föld): Abundance

Bőséges Föld! Az Earth: Abundance kiegészítő többek között bővíti a játékosszámot, a játékosok közötti interakciót, és a lapok összeállításának lehetőségét.


Kiegészítő

Q-Workshop kockalendárium a boltban

A hír megjelenése: 2025-09-19

Legfrissebb vásárlói vélemények

Yeah! Egy ízig vérig gyerekjáték, ami a felnőtteknek is bőven ad elegendő mélységet és nem válik kiegyenlítetlenné sem. Felnőttként én kimondottan élveztem, mert a játék ott helyez a menetbe fékeket, ahová kell, hogy ne legyen túl könnyű, de közben folyamatosan ad is lehetőségeket, rosszul nem nagyon fogunk benne járni.

A Devir kiadóhoz méltó dizájn és minőség jellemzi a tartozékokat, bár a szép húzózsáknak sok értelme nincsen, mert kizárólag csak alkatrészeket tárolunk benne. Két játékos esetén javaslom, hogy a "könnyített" verziót engedjétek el, mert az simán csak élvezhetetlen és gagyi, játsszátok egyből a 4x8-as felállással.
Jópofa filler, ami brutális szerencsefaktorral dolgozik. Pörgős, gyors, de nagyon, nagyon könnyű lemaradni benne, ha nem áll a szerencse az oldalunkra. Nyilván, amikor meg jól gurul a szekér, akkor kimondottan élvezetes is, de nehéz a Knarrt a játékélménye okán szeretni, ha kb a felénél már tudod, hogy csak biodíszlet vagy a játékban.

A tematika egy nagy kövér nulla, a dizájn nem rossz, de nem az én stílusom. Nem utasítanám vissza a partit, de magamtól nem is kérném, hogy játsszunk vele.
Na, jó pár játékon túl azt kell, hogy mondjam, ez egy izgalmas és jó játék, még akkor is, ha nem a mi játékunk ez.
A játék során a némaságot értem mechanikai szempontból, én tematikailag érzem idegennek, hiszen egy repülőn a valóságban miért ne beszélhetne egymással a két pilóta? De ez csak tematikai kötekedés a részemről, de pl a The Crew-ban tematikailag is értem, miért nem beszélnek a játékosok egymással. Ugyanakkor A légi társaság tematikusabb :) érdekes ez.

Az egyhangúsággal rosszul fogalmaztam, és közben rájöttem nem is igazán tudom megfogalmazni mire gondolok... Az, hogy van 4 akciód, amiből 2 akció kötött és a győzelemhez pedig X feltétel kötelező, nem ad sok mozgásteret a játékban és egy nagyon szűk akcióválasztékban kell folyamatosan taktikázni, miközben a szerencse jelenléte igen bosszantó. Nekem az, hogy a két játékos nem beszél arrajo, hogy ne legyen alfa, de arra sajnos nem, hogy csökkenjen a szerencsefaktor, ahogy pedig egyre több a modul és a nehezítés, mind a taktika (ami jó) és mind a szerencse ( ami rossz) megnő. Persze nem vitatom, hogy ez valakit nem zavar, valaki meg kimondottan szereti, de én nem. A Pandemic is erősen a szerencsével operál, de valahogy ott nem zavar. Annál tematikailag is értem. A Szellemek szigetében még kevesebb a szerencse, emiatt szerintem az a briliáns kooperatív játék. Ha egy játék ennyire szerencse alapú, akkor nálam a tematika menti meg. Az viszont itt gyenge. A valóságban ennyire nem nehéz repülőt vezetni egy pilótának, különben naponta lennének tele a hírek balesetekkel. ;)

Szóval értem, hogy miért jó ez a játék, értem miért szeretik sokan, és éreztem, hogy mi van benne, ha az ember végig harcolja magát benne. De nálunk 12 játék után elveszett az a lelkesedés, ami másnak ekkor indul csak be. :) Ez van, de szerencsére tonna számra vannak játékok, nem fogunk unatkozni.
Az egyik legpozitívabb csalódás, amivel valaha játszottam. Szeretem az agyégetős absztrakt játékokat, és amikor megláttam a Sagrada dobozát, egyből felkeltette az érdeklődésem. Aztán megláttam a játékot a maga több tucat színes kockájával és elment tőle a kedvem (nem szeretem a szerencsealapú játékokat). Éveken át elkerültük egymást, de most volt alkalmam kipróbálni.

Számomra ez a játék jobb, mint az Azul, kb a Calico szintjén áll, ami nekem igen magasra tette a lécet absztrakt játékok körében. Imádom, hogy interaktív, hogy közvetetten ki tudsz tolni a másikkal, hogy folyamatosan egyensúlyozol a vakszerencse és a kőkemény taktika között. Imádom, hogy manipulálhatóak a kockák, de igen szűkösen és persze imádom azt a végtelen újrajátszhatóságot, ami ebben a játékban benne van, mert nem csak a játékostábla, de a kihívások és a segítségek is folyton variálódnak, gyakorlatilag - ahogy a Canvasban is - játékról játékra egészen mást játszunk.

Ha egy absztrakt játék van, amit kipróbálnál, az legyen ez. A Calico túl szigorú, pedig nálam még mindig etalon :)
Wow! Általában az amerivel az a bajom, hogy kizárólag a minikkel és a gazdag háttértörténettel próbál lenyűgözni, de valójában csak egy körülményes, elnyújtott és szerencsealapú unalom az egész. A másik, amivel bajom szokott lenni a rejtett mozgás. Se Az utolsó péntek, se a Narcos, se a Scotland Yard, se A fenevad nem tetszett, mert nem kiegyensúlyozottak az erőviszonyok, vagy mert az egyik oldal unalmas játékot játszik, talán a Letters from Whitechapel az üdítő kivétel.

A Terrorscape szembe megy mindezzel. Bár a grandiózus kockatornyos "paravánja", a vastag szabálykönyv és a gigászi doboz lapozgatós, több órás összetett játékélményt ígérnek, ez egy baromi gyors és egyszerű játék. A rejtett mozgás sosem volt még ilyen izgalmas. Itt nem egy bújkál mindenkitől, hanem mindenki bújkál egytől. A pálya nagyon kicsi. Mármint rohadtul nagyon kicsi, így a gyilkosnak nincsen lehetetlen feladata. A túlélők menekülése két módon történhet, az egyik full szerencsealapú, a másik viszont abszolút taktikai.

A hősök izgalmasak, de a gyilkosok, na az ám a különleges fűszere a játéknak: gyakorlatilag a gyilkosok személye határozza meg a stratégiát és az élményt. És igen, ők gyilkosok, a horrofilmek gyilkosai, emiatt bizony elég erősek és van pár igen erős kártyájuk, amiről el lehet mondani, hogy OP, de hát bsszus! Gyilkosok :D

A tematikusságot imádom, annyira sok szorult, feszült és vicces helyzet adódik, hogy csak győzd kibírni, hogy végetérjen a játék, és elmesélhesd a gyilkos játékosnak, hogy "hallod, ott álltam mögötted egy karddal a kezemben, felszereltem egy csapdát, te meg elsétáltál mellettem".

Negatív kritika: túl van árazva ez a játék. A gigantikus paraván és a külön túlélőknek és gyilkosnak duplázott szabálykönyv helyett jobban örültem volna ennyi pénzért, ha a külön, 3 kiegészítőben megjelent plusz térképek, karakterek és gyilkosok inkább ebbe a dobozba kerülnek bele. Mert bár a játék nagyon fun, de az újrajátszhatósághoz hiányozni fognak ezek a pluszok.
Enyhén felemásak az érzéseim az első játék után. Egyrészt kimondottan pozitív, mivel egy hangulatos, nagyon szép és kifejezetten nehéz játékról van szó. Na, nem össztettség területen nehéz, mivel baromi könnyű szabályokkal dolgozik, de kimondottan nehéz benne teljesíteni a feladatokat, nagyon kevésnek tűnik az, amit egy körön belül csinálni tudunk, a játék elején elépzelni is nehéz, hogy hogyan hozunk össze valamirevaló pontszámot, de ez persze később könnyebbé válik. A minik fantasztikusak és az, hogy minden játszható karakter egyedi, asszimetrikus képességekkel rendelkezik, a játék újra játszhatóságát növeli. A játékmenet pörgős, ám az évszakok váltásakor kimondottan körülményes állandóan újrakevergetni a paklikat, de bár ez lenne az összes gondom.

Akkor rátérek a "másrészt"-re. A sok eltérő képességű karakter ellenére jelenleg nem érzem azt, hogy sok játék lenne benne, mert tulajdonképpen a győzelemhez egy út vezet,és kb minden játékalkalommal ugyanazt fogod csinálni. Igaz persze, hogy - akár a Sör és kenyér esetén - a pontszerzést állandóan tudod variálni és mások lesznek a referenciák, de a lényegen ez végül nem változtat. bár szép a játék nagyon, de a receptkártyákról nekem fájóan hiányzik az illusztráció. Nem tudom, hogy erre nem maradt pénz, vagy csak összecsapták a készítők, de a hangzatos és jópofa, hangulatosnevekhez nekem nagyon hiányzik egy kép, ami plusz ponttal gazdagíthatta volna a tematikát.

Mindenképpen adok még neki esélyt, bár a műfajban a Juharvölgy játékok sokkal erősebbek.

Gyere be a boltba

1067 Budapest, Szondi utca 18/a

Hétköznap 12–19, szombaton 10–18. Kérdezz, válogass, vedd át a rendelésed vagy kérj ajánlást ajándékhoz.

Írj üzenetet!