A Birodalom és a Felkelés közt minden szinten folyik a háború. Az űrben csatahajók küzdenek a kontrollért, a háttérben kémek és ügynökök tevékenykednek, míg a harcmezőn sugárvetőkkel pusztítják egymást a felek. Esetünkben ez az utolsó fogja a legnagyobb szerepet játszani hőseink életében.
Éljen a Felkelés!
Az Imperial Assault egy fél-kooperatív, taktikai kalandjáték, melyben két oldal küzd meg egymással a Star Wars univerzumában, az első Halálcsillag elpusztítása után. Az egyik oldalt egy maroknyi lázadó hős alkotja, akik szembeszállnak a Birodalommal, míg a másik oldalt az uralkodó hatalom hadserege képzi, akik célja elpusztítani az utolsó felkelőt is. A pályán egyszerre több figurát mozgatva, kisebb-nagyobb feladatokat elvégezve, egy nagyobb küldetést szem előtt tartva harcoltok körről körre.
Harc és taktika
A játékosok egymást váltogatva aktiválják figuráikat. Minden karakter két akciópontból gazdálkodhat, amit felhasználhat mozgásra, támadásra, ajtók kinyitására, ládák átnézésére és így tovább.
A harcok szerves részét képezik a játéknak. Folyton tűz alatt lesztek, gránátok robbannak, fénykardok fényei világítják be a sarkokat. A támadások sikerességét a dobókockák döntik el. Mind a támadó, mind a védekező dob a kártyáknak megfelelő színű és számú kockákkal, melyből kiderül, hogy sikerült-e sebet okozni, illetve valamilyen extra képesség életbe lép-e.
Persze nem csak a harcon van a hangsúly. A figurák helyezkednek, taktikáznak, törekszenek arra, hogy végrehajtsák a kitűzött célokat.
Hadjárat
A játék szíve a küldetésrendszer, amelyben egy összefüggő történetet játszotok végig. Az egyes küldetések igen változatosak: menekülés a fejvadászok elől, adatok visszaszerzése egy bázisról, Luke Skywalker kimenekítése a Birodalom karmaiból. Ebből adódóan megfordultok szűk bázisokon, Tatuin kocsmáiban, de Nar Shaddaa egyik gyárában is. Bárhogy is alakuljon egy misszió, mindig van lehetőség tovább menni, nincs teljes vereség, a kampány nem szakad meg.
A fő küldetésszál mellett számos mellékküldetést is elvégezhettek. Ezek nem kötelezőek, ám segítségükkel új eszközökhöz, karakterekhez juthattok, illetve jobban megismerhetitek a hőseiteket, még jobban kiaknázva rejtett képességeiket. Ebből a rendszerből adódóan sosem lesz két egyforma kampány. Válogathattok a küldetések közt, amik összetétele a játékban szereplő karakterektől is függ, akik száma a kiegészítőknek köszönhetően rendszeresen nő.
Skirmish
Egy teljes kampány lejátszása nagyon sok idő, szinte biztos, hogy egy ülés alkalmával nem lehet végigjátszani. Probléma lehet abból is, ha nem sikerül ugyanazt a csapatot összeszedni a következő játékalkalomra. Nem kell aggódni, erre is van megoldás.
A küldetéssorozat mellett lehetőség van kisebb összecsapásra is, ahol egy missziót játszotok le. Ebben az esetben a figuráitokat, felszereléseteket egy előre meghatározott pontértékből állítjátok össze. Ez a játékmód is nagyon jó, bár a küldetések és a folytonos fejlődés hiánya fájó, de ha nincs idő többre, kiváló szórakozást nyújt ez a játékmód is.
A doboz tartalma
Egy fenyegetettség- és körszámláló, 59 térképdarab, 4 ajtó, 34 figura, 11 dobókocka, 3 szabálykönyv, 6 karakterlap, közel 300 kártyalap és 200 jelző.
A figurák kiválóan mutatnak az asztalon, különösen az AT-ST lépegető!
Végszó
Az Imperial Assault egy hosszú, összetett játék, rengeteg szabállyal, amelyre rá kell készülni, de megéri. A Star Wars hangulat erős, a játék akciódús, változatos, a küldetésrendszer szuperál. A harcrendszer jól működik, a szerencsének van szerepe, de nem zavaró. A karakterek fejlődése, alakítása közel hozza a játékost a hőséhez, ami a szerepjátékokhoz hasonlóvá teszi az élményt, amit erősít a birodalmi játékos mesélői szerepe is.
Az alapdoboz újrajátszhatósága és tartalma is elsőrangú, de ezt tovább fokozza az egyre bővülő kiegészítők sora. Érdemes szétnézni köztük! Ha a játékrendszer tetszik, de a Star Wars világát nem ismered, vagy nem szereted, és inkább egy fantasy környezetben játszanál, akkor tégy egy próbát a Descent második kiadásával.