A Twilight Struggle legendás hírnévvel rendelkezik. Az Ananda Gupta és Jason
Matthews által tervezett játék ugyanis már évek óta az első helyen terpeszkedik a
társasjátékok nagy listáján, vagyis a Boardgame Geek listán. Ez a megtörhetetlen uralom nem
kis érdem, olvass tovább, hogy mitől milyen jó ez a hidegháborús társasjáték!
Melegen ajánlott hidegháború
A játék a világháborúk után beálló hidegháború idején játszódnak, a szemben álló
felek pedig természetesen Amerika és a Szovjetunió. Ennek megfelelően a játéktábla
lényegében egy világtérkép, amin minden fontos játékinformáció megtalálható. A korszakot
három játékfázison keresztül lehet átélni, melyekhez rendre tartozik egy-egy pakli kártya.
Ezekből a paklikból kap a két versengő fél kártyákat, amiket a játék során felhasználhat a
győzelem elérésének érdekében. A játék mechanizmusa lényegében ennyi, ami pofon
egyszerűvé és gyorsan tanulhatóvá teszi a társast.
Az igazi nyomást az jelenti a játékban, hogy minden kártya más képességgel
rendelkezik. Egy lap adhat például rengeteg befolyást az országodnak, miközben a képessége
éppen az ellenfélnek kedvez. A rengeteg eltérő lap miatt nagyon változatos és nehéz
döntéseket kell hozni a játékban, ami rendkívül jól bemutatja a korszakra jellemző feszült
légkört. Mivel egy-egy körben általában sok olyan kártyát kapsz kézbe, amit nem is igazán
szeretnél kijátszani (mert például az ellenfélnek kedvez), valahogy meg kell szabadulnod
ezektől.
Itt jönnek képbe a korszak történelmi eseményei. A játékban megjelenő
eseménykártyák mellett (mint amilyen például az Arab-Izraeli konfliktus) lehetőségetek van
űrkutatásban versenyezni egymással. Az űrkutatás legnagyobb előnye, hogy kártyát kell
kézből eldobni ahhoz, hogy fejlődhessetek e téren, így a fölösleges lapoktól limitált számban
ugyan, de meg lehet szabadulni.
Osszátok fel a világot
A játék fő célja, hogy országod minél több támogató szövetségest szerezzen kártyák
kijátszásával, felhasználva azok befolyás értékét. Az ellenfelednek azonban számtalan
lehetősége van arra is, hogy a téged támogató országokat rávegye, hogy ne támogassanak
többé, megszüntetve ezzel a befolyásod, sőt akár maga mellé is állíthatja az addigi
szövetségeseidet. Ezek a szövetségesek bizonyos lapok kijátszásakor vagy más eseményeknél
győzelmi pontot jelentenek. Ezeket a pontokat azonban nem külön gyűjtitek, ami neked plusz
pontot jelent, az az ellenfélnek mínusz ponttal jár. Aki hamarabb szerzi meg a győzelemmhez
szükséges 20 pontot, az lesz a játék győztese.
Összegzés, ajánlás
Ha valaki szereti a tematikus és történelmi játékokat, valamint érdekli a hidegháború,
akkor ez a társas a tökéletes választás. A játék minden mozzanata teljesen átadja a tematikát
és a hidegháborús hangulatot. A játékmechanizmus alapjai egyszerűek, gyorsan tanulhatóak.
A komplexitást a kártyák sokfélesége viszi a játékba, illetve az, hogy a játékosoknak ki kell
gazdálkodniuk, hogy úgy játsszák ki lapjaikat, hogy az ellenfélnek az a legkevésbé legyen
kedvező. A játék néhány apró hibája közül kettőt fontos említeni. Az első, hogy a rengeteg
féle kártya miatt, az aki már játszott a társassal hatalmas előnybe kerül az újoncokkal
szemben, csupán azért, mert tudja mire lehet számítani a játék során.
A másik eset pedig az, hogy gyakran kerül elő egy meccs alatt a dobókocka. Ezzel
egyébként nem is lenne semmi baj, de sok esetben a kockadobások katasztrófával vagy
valami óriási előnnyel járnak, attól függően, hogy mit sikerül dobni. A dobásokat nincs
lehetőség manipulálni, így pusztán a szerencsére van bízva néha egy-egy nagy dolog
kimenetele. Ezeket szem előtt tartva a játékot olyanoknak ajánljuk akik kedvelik ezt a témát
és meg tudnak békélni a kockák szeszélyeivel.