A Bolt nyitva: Hétköznap 12 -19 -ig, Szombaton 10 -18 -ig Címe: 1067 Budapest Szondi u. 18/a.
A játék: Angol nyelvű
Játékosszám: 1-4 játékos
Játékidő: 120 perc
Ajánlott: 18 éves kortól
You look at the wrecked Huey, thankful you survived the crash. It got hit somewhere over the jungle. You lost the pilot. The gunner just fell out. Gone. On your way down you saw a glimpse of the other Huey. You think it got hit too, but you can't be sure. You look around at your squad — wild-eyed Marines fresh out of boot camp — and sigh heavily. You gotta move fast. VC will be coming...
Purple Haze is an immersive story-creation Tactical level Campaign wargame for 1 to 4 players that drops you into the heart of darkness: Vietnam, 1967. You lead a squad of U.S. Marines through the dense jungles, flooded rice paddies, and straw-thatched villages of a war-torn country. Gut-wrenching choices will determine the fate of you and your mission, showing if you have what it takes to survive.
It is in part a story-creation game, in part a Tactical level wargame, and in part a Campaign game. Your decisions determine the story. Your tactics decide the outcome of life and death firefights. Your men will suffer. Some won't make it home. Those that do will get wiser, get tougher. The goal: Complete the mission, and get out alive.
A játék a vietnami háború amerikai szakaszában (konkrétan 1967-ben) játszódik és középpontjában a játékos/játékosok által irányított 6 fős gyalogos raj van, amelyik 9 küldetésen keresztül tölti le szolgálati idejét az ázsiai pokolban. A játékos 30 karakterből válogathatja ki a raj tagjait, akiket azután speciális szakképzettségekkel, egyéni felszereléssel és fegyverzettel láthat el. A misszió modulja adta narratíva mellett, ezzel a felszereléssel indulnak küldetésre a dzsungelbe és próbálják a legtöbbet kihozni magukból és eszközeikből. A szabálykönyv ugyan vaskos, de emészthető, egy átolvasás után gond nélkül lehet már játszani. A set up elsőre kicsit hosszú (nekem 1 óra volt, csapatválogatással együtt), de ez vélhetően gyorsabb, ha az ember játszott már. Az játékélmény mély és tartalmas. Nagyon eredeti a jártasságpróbákra és a harcra kitalált mechanizmus, ami leegyszerűsítve a kockadobások egyező eredményeinek darabszámára épít. A játék igazi flow élményt ad, a harc pedig (noha sok elemében inkább reprezentál, nem szimulál) részletes és sok rendkívül kockázatos, nehéz – mint amilyen a valós életben is lehet. Az első játék időtartama 5 óra volt, ez egyedüli, szoliter játékmódban. A végén a küldetés teljesült, igaz odaveszett a rajparancsnok, és súlyosan megsérült egy katona is. Ráadásul a megmaradtak fele gyomorrontást kapott a bázisra visszatérve, így 1 serülésponttal kezdhették a 2. küldetést... Rendkívül ötletes, eredeti megoldásokra építő játék ez, komoly újrajátszhatósági lehetőségekkel.